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UI\Draw\Matrix::skew()函数—用法及示例

「 在矩阵中应用倾斜变换 」


函数名:UI\Draw\Matrix::skew()

适用版本:PHP 7.4.0 及以上版本

函数描述:该函数用于在矩阵中应用倾斜变换。倾斜变换是一种非线性变换,它通过斜切矩阵对图像进行变形。

用法:

public UI\Draw\Matrix::skew(float $xAngle, float $yAngle): UI\Draw\Matrix

参数:

  • $xAngle:水平方向的倾斜角度(以弧度为单位)。
  • $yAngle:垂直方向的倾斜角度(以弧度为单位)。

返回值:

  • 返回一个新的UI\Draw\Matrix对象,表示应用倾斜变换后的结果。

示例:

$matrix = new UI\Draw\Matrix();

// 应用水平方向的倾斜变换,倾斜角度为45度
// 应用垂直方向的倾斜变换,倾斜角度为30度
$matrix->skew(deg2rad(45), deg2rad(30));

// 在使用矩阵进行绘图时,倾斜变换将被应用到图像上

注意事项:

  • 倾斜角度可以为正数或负数,正数表示顺时针方向的倾斜,负数表示逆时针方向的倾斜。
  • 倾斜角度的单位为弧度,可使用deg2rad()函数将角度转换为弧度。
  • 该函数返回一个新的矩阵对象,原始矩阵不会被修改。
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